Logic Bricks

Jetzt sollte das zirka so aussehen:

Als erstes müssen wir ein Empty erzeugen, auf das alle animierten Elemente (Kamera und Objekte mit IPO-Kurven) gechildet werden müssen. Wähle alle animierten Elemente aus und anschließend das Empty und drücke Strg+P.

Wechsel dann in den Game Engine Modus. Und Füge dem Empty folgendes hinzu:

Das war's auch schon, grundsätzlich. Man kann das ganze noch durch zB ein Overlay erweitern, um eine Seitennummer einzublenden. Das ist allerdings Stoff für ein weiteres Tutorial. Ich werde es dann von hier verlinken.

Natürlich kann man die Präsentation auch ausrendern und danach mittels Kapiteln abspielen. Darüber mach ich vielleicht auch noch irgendwann mal ein Tutorial.

Hier die .blend-Datei erstellt mit Blender 2.55: praesentation.blend